ROSEさんは連勤でもゲームしたい

ゲームの感想をひたすら書きます(ネタバレも垂れ流し)

積みゲーム一覧【固定用】

未プレイ&未クリアゲームの一覧【固定用】です。

予約中の物も含まれます。



積み(未ブレイ)
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ (Switch)
・リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~(Switch)
OCTOPATH TRAVELER(Switch)
ファイアーエムブレムエンゲージ(Switch)
・鳥類弁護士の事件簿(Switch)


未クリア
クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説(Switch)
・王国商店街(Switch)
ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~(Switch)
・ブリガンダイン ルーナジア戦記 (Switch)
・リベンジ・オブ・ジャスティス(Switch)
・AI:ソムニウムファイル
ファイアーエムブレム無双 風花雪月(Switch)
・シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI (Switch)

プレイ中
・グノーシア(Switch)
ファイアーエムブレム風花雪月(Switch)
・アイ★チュウ(Switch)

流行り神1・2・3パック - Switch

 

本編全ルートクリアしたので

 

 移植版パックらしいですが、移植前は未プレイです。

 都市伝説系ホラーアドベンチャーなので期待大で購入しました。

 結論から言うと好きです。

 怪奇事件をオカルト方面と科学方面で捜査していく謎解き要素もあり、推理ロジックで自分で埋めていくスタイルというのが謎解き系好きな身としては嬉しいポイント。

 最初のエピソードがチェーンメールで始まったので「呪印感染じゃん!」とテンション上がりました。

 登場キャラクターはナンバリングごとに増え、どの人物もとても癖が強い。

 主人公の兄とその友人だけでも相当濃いのに、兄の教え子や主人公の上司、シリーズ後半で増えていく同僚たち……全員癖が強すぎる。

 正直最初の頃苦手だなと思っていた人物も最終話では推せる状態になるなどキャラクターが魅力的だなと思いました。

 

 肝心の事件は……いや、無理があるだろ。

 と突っ込みたくなる話も多いのですが、ベースになる有名どころ都市伝説からこの構成になるのかと考えるのは興味深い作品でした。

 あとはデータベースが面白いですね。

 データベースだけでも結構な読み物になりました。

 謎解きやオカルトが好きな人にはおすすめしたい作品です。

 しかし、3は結構グロ重視な印象でした。2の最終話が一番好きなエピソードですね(グロいけど)

 

 最大の謎は怖がりな小暮さんがめちゃくちゃ都市伝説に詳しいところです。

 

呪印感染

 

 最近推してるTRPGです。

 理不尽な呪いを受け、PCの呪いがPCの大切な人に影響を与えるというRP重視エモ系ホラーTRPGですが、一番のポイントはやっぱりJホラーというところです。

 Jホラーはそうそう怪物に勝てないんですよ。怪物倒して無双するジャンルじゃないんですよ。

 どう足掻いても勝ち目のない決戦イベントに誘ういやらしい物語展開シート配置とかね。めっちゃJホラーです。

 ルールブックがわかりにくいことと公式リプレイがルールミスしていることを除いてもランダム表で現在地が迷子になりがちでシナリオテキストでどうやってそのリプレイなるの? レベルのGM瞬発力が試されるシステムではあるのですが、GM準備自体はそこまでハードルが高くないのがポイントです。

 あと《正体》使用でいくらでも意地悪なGMになれるやつですね。正体発動パターンを全種類覚えたとして、メタ読みデータプレイの難易度が結構高いのでGM負担が少ないのかなと。

 

 用語が結構わかりにくいのとルルブ記載が不親切なので最初のハードルがめっちゃ高いのですが、プレイしながらルールを理解していくスタイルだと、中盤くらいからなんとなく理解出来るのかな? と思いました。

 

 まあ、誰にでもミスはある。と開き直って遊ぶのがよいかと。

 

 それにしても、決戦をストレート勝ちするためにはダイスが何個必要になるんですかね?(そしてそれだけダイスを準備できることってあります?)

 

 ターン数も判定もギリギリのところで最後まで勝敗が読めないというのがJホラー的な楽しみ方なのでしょう。わりと絶望が強い。

 

 貞子相手にマーシャルアーツで勝てますか? 的な話なんですよね。

 なんで貞子が超能力使えるのかというデータを得て、その対策を練ることで呪いを回避しましょう的なスタイルなので、貞子を消滅させるというよりは身知らずの他人に貞子を向かわせて自分の手番を回避するというのが、呪印感染的な解決なのかなと。

 

 呪印感染の場合は一度ね、退けても、あと九回は襲ってくるということが確定している上に、呪印が増えるごとに難易度が上がるので、キャラロストすること前提システムですね。キャラシ十枚用意して始めましょう的な。

 

 同じ一族でキャラシ作って一族滅亡まで戦いたいと言っていたPLさんもいるくらいなので、そういうスタイル目指したいですね。

 最近作ったキャラシは作家(ストーカー)で、大切な人をストーキングしている相手に設定しているので、この子がロストした後のキャラシは相当理不尽な巻き込まれ方するなとわくわくしています。

 

 

ポケットモンスターバイオレット

とりあえずメインストーリーと追加ストーリーパートクリアしたので

 

ネタバレ普通にあると思うの

 

 

 とりあえず推しはペパー先輩に決まり。

 出オチ噛ませ犬感あったのに、普通にいい人なのかわいい。そして意外と熱い。

 ポケモンバトル苦手と言いつつそこそこ強い(生徒会長より苦戦した)のもまたよき。

 

 最初の一体はクワッスにしました。

 というのも歴代ポケモン最初の一体は水ポケモンと決めているからです。

 

 そしてこの子……

 ダンサーだった……。

 

 アメージングダンサー!

 水/格闘とか素敵過ぎん???

 

 風花雪月で散々格闘推ししてたせいか今回やたらと格闘推しで手持ちに格闘技覚えさせたりしてた。

 

 そして今作、ROSEさんがずっと望んでいた

 

 ポケモン世界で日常生活

 

 の一部が体験出来る!

 学校で普通にお勉強できる!

 

 最高か。

 これでポケモン世界で労働も出来れば最高なんだよなぁ。

 ペパー先輩とエネカデットしたい。

 先輩後輩ライフを楽しみたい。

 

 あの先輩普通に放課後構ってくれそうな感じするよね。

 

 真っ先にペパー先輩のルートを突き進んで、ジム半分くらいでヌシコンプリートした気がする。

 

 スター団は順番間違えすぎて超苦戦した。

 

 炎→格闘→悪→毒→フェアリー だったと思う。

 え? 悪ざっこ。え? 格闘あんなきつかったのに???

 みたいな状態だった。

 ジムはたぶん順番通りかな?

 格闘が最強だと証明されたな。ってくらい楽にクリア出来たと思います。

 ヌシの最後がきつかったからなぁ……。

 

 ペパー先輩ルートでミライドン強化しておくと崖突っ切って直進移動出来るのがめっちゃ楽になるのでマップ方向音痴は先にミライドン強化しておいた方がいいなと。

 

 ペパー先輩ルートのストーリーはポケモンで初めて泣いたってくらい泣ける。

 2話目くらいでもう泣けた。

 ほんと、いい人だ……

 そしてそこら辺で捕まえたポケモンをちゃんと大事に強化してるんだなって思うとめっちゃいい人だなって。

 

 てか歴代ポケモンであんまり人間キャラを推しって感じなかったけど今回ストーリーパートめっちゃよかったっていうか、キャラがみんなよかったと思う。

 

 問題は、カメラワーク。

 めっちゃ酔う。

 これだけ改善されたらもう歴代最高のポケモンだと思うのに……

 画面が綺麗になればなるほど画面酔いが辛いなと思いました。

 

アイ★チュウ

パケ版二種類予約して更にDL版も買ったけど結局DL版しかプレイしてないけど感想その他

 

 

 

まずスマホで滅茶苦茶遊んでいたのでマーカー配置結構覚えてました。

たぶん人生で一番プレイしたゲーム。

ということで、画面タッチでプレイすればそんなに苦戦しない……のですが、折角Switchで遊ぶのでコントローラー(携帯専用機使ってるからタッチだと邪魔)を使用してプレイすることに……したらやたらと入力間違える。

設定画面で設定出来るらしいけど初期設定でゴリ推ししようとして左側二つの配置をしょっちゅう間違え続けてるけどRank80までいったよ……

 

まずね、曲が最高なの。

早川大地さんの曲でリズムゲームできるの最高です。新曲DLC課金させて下さい。

 

3D酔いしないの最高。

 

ストーリーは……メインストーリーは……なくていいかな

 

ストーリー進めるのに全曲強制プレイさせるスタイルは好き。

でも曲解放するのにストーリープレイさせるスタイルは嫌い。

 

あとガチャシステムがあるのがちょっとなぁ……

11連でRしか出ないときもあるのは仕様???

カード強化しないとスコア伸びないからどうしてもガチャ必要になるのがリズムゲームとして見るとネックだけど、曲とゲーム画面はめっちゃ好きだから無限に遊べる。

 

推しは三千院鷹通くんです。

スマホプレイの時からめっちゃ推してるしめっちゃグッズ蒐集してるくらいは推し。

 

元々スマホゲームだからもうネタバレもなにもないと思うからそのまま書くけど、米を洗剤で洗おうとするアレは解釈通り過ぎてめっちゃ推しだと思いました。

 

 

 

発売日からめっちゃ遊んでるけどね、

バグがとにかく多い……

ユニット編集画面で何度もフリーズするし、イベント報酬カード装備して別イベント参加したらGRカードが消失して校長になったと思ったら、編集しようとすると落ちて、所持カード一覧からGR消えてる……。

推しじゃなくてよかった……(推しのイベントスマホで全部見てるからそこまでダメージはないけど)

 

検索すると予算不足でバグ修正出来ない説囁かれてるのちょっと悲しくなるね。

エトワールボックスもう一個買えばいい???
DLCで課金させて欲しい。

つんく♂さんの曲もリズムゲームしたいから課金させて欲しい。

 

メインストーリー三部の20章あたりまでだから今後追加曲とかあるのかな???

と思いつつ公式サイトで追加ストーリーや楽曲については触れられてなかったからたぶんないんだろうなって思ってます。

 

 

めっちゃどうでもいいけど、店舗特典の布ポスターどうやって飾ったらいいのかわからずにどーしよこれ状態になってます。

今後のゲーム予定?

最近あんまりゲームプレイ出来ていないというかひたすら風花雪月を周回している状態ですが、今後届く予定の予約済みゲームなど。

 

・アイ★チュウ

 

 

 

予約特典欲しさに両方予約しました。

早川大地さんの曲でリズムゲームがまた出来る……。

たぶん風花雪月投げ捨ててしばらくこればっかりプレイすると思います。

スマホゲームはほぼ毎日やってたので。

 

推しは三千院くんです(他の推しキャラを見ればすぐ予測出来そう)


ファイアーエムブレムエンゲージ

 

迷わず予約した豪華版。

ただ、風花雪月が好きなだけでファイアーエムブレムが好きかと言うと微妙なので、ハマるかどうか謎。

全然関係ないけどディミトリ少年のフィギュア予約してしまいました。


購入迷ってるやつ

 

Fit Boxing2を一ヶ月くらいでプレイしなくなってしまったけど、ネタ的に気になる……ってやつ。

正直買うか迷い中。

まあすぐじゃなくてもいいかなーと。

 

 

お前結局両方買うだろって感じだけどアイチュウ2本買うからちょっと先送りにしたいやつ。

でもシヌヌワンちゃん(?)のデザイン見たらかわいくて……
いや、エンゲージクリアするまでたぶんプレイする時間ないだろうからしばらく様子見かなと。

最近あんまりゲームに時間を取れていないのでどこかでどっぷりゲームしたいです。

 

NEEDY GIRL OVERDOSE

今日届いてさっそくプレイしたやつ。

発表直後から予約しててお薬ケースもゲットしたよ。

 

 

まず絵がかわいい。

全体的にレトロなPCみたいなデザインもかわいい。

メールの時の画面めっちゃ見覚えある!(使ったことはない)

見た目かわいいのに判定がシビアな育成ゲームという印象でした。

 

 

さて、思いっきりネタバレするよー

 

 

 

 

最初に見たエンディングがいきなりショッキングでした。

配信動画でえ? この子首切った???

みたいな。

 

見た目かわいいのにやること本当にかわいくない……

 

病院行くの忘れたとか、明らかに危ないおかしとかいろいろあるけど……

 

エンディング五つくらい見たけどピは頑張っても棄てられるケースがあるのね。

あれれ??? 頑張ったのになぁと。

 

育成ゲーム系は好きなのでジャンル的には好きなゲームなんだけど、ビジュアルも好きなんだけど……

難易度高くない?
病み抑えてもすぐにストレスがMAXなっちゃう……

そしてどう転んでもハッピーエンドにならなさそう。

 

絵とデザインがかわいいのと音楽がいいのは高評価ポイント。

しかし、エンディング数多過ぎん???
全部でいくつあるの?
クリアごとになんかおまけ解放されるっぽいし一周がそんなに長くないけどコンプリート目指せるかな? という感じです。

 

作業ゲーになると同じイベント何回も見なきゃいけないのはちょっと辛いかも。

 

裏アカがリアルな感じなのもなんかいいなーと思いつつ、コンプリート出来るかは微妙。

でもまだ見てないイベントは見たいかも。